お疲れ様です。
今回は最近プレイしたゲームの簡単な感想を!
タイトルは「ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ」になります。
https://item.rakuten.co.jp/book/18253632/
ドラゴンクエストⅠは1986年5月27日に販売され
ドラゴンクエストⅡは1987年1月26日に販売されています。
販売間隔の短さに衝撃を受けました。
今のドラクエの新作ときたら、、、楽しみですね!!
そして今回のSwitch &Switch2版のリメイク作が2025年10月30日に販売!
初代から約39年!!
とは言っても過去のいろんなプラットフォームでⅠ&Ⅱセットのリメイクは出ているのでその辺からするとあまり時間は経ってないような経ってるようなWiiで出ていますからね。
そして今回の試みとしてゲーム内の時間軸でリメイク作が販売されるということで、
販売順ならⅠ→Ⅱ→Ⅲなのですが、今回のリメイクはⅢ→Ⅰ→Ⅱとなっています。公式がこいう事してくれるのは嬉しいですね。
リメイクのⅢは以前にクリアしており、今回のⅠ&Ⅱはリメイクじゃ無いモノも含めてプレイするのは今回が初!!ゲーム実況とかはみたことあるし、違うドラクエ作品やる上でwikiとかあらすじくらいは理解していましたがプレイは初めてなので、ドキドキです。
それではまずはドラゴンクエストⅠの方から!!
簡単にストーリーをまとめるとⅢで世界を救い世間からロトの勇者と言われるようになった子孫のお話になります。
ただストーリ序盤は謎の連続、主人公は森で寝ていて謎の夢を見てラダトームへ行け!と啓示を受けて歩き出す。
なぜそこで寝てるの???
そして、モンスター襲われている兵士たちを助け、あっさりロトの血を受け継いでることを話しトントン拍子で話しが進んでいきますが、リメイクではない作品、原作ではいきなり玉座の横に立ってスタートしたのでその辺の整合性をとったのでしょう。
この他にもボイスと追加のストーリーが大量に追加されているので今までこのシリーズをやったことある人もこの作品をやった方がいいです。それぐらい追加されています。
もともと、セリフがめちゃくちゃ少ない作品が現代に甦るとこうなりますよ。
ゲームシステムは王道のRPGですが、仲間がおらず最後まで一人で戦うことになります。販売前は追加要素で仲間が出てくるんじゃないかとか言われていましたが、やっぱり一人でしたね。
ゲームの難易度は選ぶレベルによるのはもちろんですが、真ん中のレベルである「バッチリ冒険」でも結構手応えあります。ですが、1番簡単な「楽ちん」だと主人公無敵なのでもう手応えとか最早これはゲーム?ってくらい何も達成感がありません。
ですが、一部レベル上げでは役に立つというか使わないとかなり時間がかかります。
プライドが許す人は使いましょう。
ここからの話しは「バッチリ冒険」の難易度での話しです。
ストーリー通りに寄り道もせず、道中出てきた敵を倒すだけではボスが結構詰まります。
どこかでレベル上げが必要な難易度になっています。だけどそのレベルも2、3レベルも上げれば十分です。
というよりスクルトやルカニと言った補助魔法を上手く使っていけばおそらく勝てたのではないのか?と思う場面も多々あり、というのもクリアするまでは攻略サイトの類はあまり見ないようにしていたのですが、あるボスがラリホーで眠らせれば楽勝だったりマヌーサが有効だったりしたので、私みたいに「敵が倒せない!じゃあレベル上げ!」というタイプはちょっと苦労するタイプのゲームです。
もしプレイされる際は色々試しましょう!!
ゲームの難易度もちょうど良くストーリーも面白いのでいいゲームなのですが、主人公1人なのに、「たね」系をいちいち使わないといけなかったり、巻物を使って技を覚えないと行けなかったりしてゲットした瞬間に使ったことにしても良かったのでは?と少しばかり思いながらプレイしていました。
まあ道具使わずに貯め続ける人とか、種で最高値出るまで厳選する人もいるからそう言った人への配慮なのでしょう。
まとめ
しっかりとドラゴンクエストⅠをプレイするのは今回が初めてで、昔のゲームなのでボリュームとか操作性とかの心配をしていましたが、同じリメイクのドラクエⅢの系譜を継いでるなら問題なく遊べるだろうと思っていましたが、しっかり現代風に遊びやすいドラクエになっていたので時間が溶けました。
オープンワールドの広大な世界観のゲームもいいですが、ランダムエンカウントで2Dでテクテク歩いて冒険するドラクエはやっぱいいですね。この勢いでドラクエⅡもプレイしていきたいと思います。