nikubanareの日常趣味ブログ

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鳴潮ver3.1 ネタバレ注意!!

お疲れ様です。

 

今回は自分がやってるゲームの感想を!

 

鳴潮の新ヴァージョン3.1についてです。

ネタバレを含むのでやってない人は見ないでください!

今回のエイメスのストーリーはは全ユーザー何の前情報も入れないでやって欲しいです。結末を知ってるとか、キャラクターについて知ってることがあるのとないのとでは、感じ方が全然違うと思います。

なので、やってない人は、このブログやSNSもシャットダウンしてとにかく鳴潮のストーリーを進めてください。

 

ということで本題に入ります。

 

まず最初にこの章で登場する「エイメス」というキャラクターについてなのですが、

最初の設定がデジタルゴーストでアイドルというモリモリの設定でシリアスな感じが多い鳴潮では若干浮いているような感じでした。

ただキャラデザはかなり良くて、一部界隈ではガンダムSEEDのキャラクターに似てるとかでも盛り上がっていました。

自分もキャラデザは好きだけど、設定がなんか好きになれない。

ものすごいギャルギャルしい軽い感じのキャラだったらどうしようと?

そういう性格のキャラあまり得意じゃないので、そこだけが懸念ん点でした。

さらに属性やら武器やらが実装前に発表されて、そこまではいつも通りなのですが、

「エイメス」が歌ってる楽曲の公開な度もあり、今までのキャラより力入れてるなと感じてはいました。

装備させる音骸も「エイメス」と同時実装ということもあり事前に厳選できないのも若干引っかかりました。コレに関してはいつものことではあるのですが、実装と同時に使えないのはちょっと嫌なんですよね。

 

そんなこんなで実装前は期待値が結構低かったわけです。

ですが、あまりというかかなり良くないのですが、SNSでリークの情報が流れてきて、

勿論、その時は真偽のほどは不明でしたが、キャラクターがアタッカーで懸念していたデジタルゴーストという設定もなんか納得できそうな感じで、一気にキャラが弾きたくなりました。

というよりアタッカーが現状最推しである「ザンニー」にしかいない為、もう一人は確固たるアタッカーが欲しかったので、これはもう行けるとこまで引こうという結論になりました。

nikubanaree.hatenablog.jp

実装直前にガチャ引く前に勢いで書いた記事です。↑

 

そしてついにver3.1が実装されました。

事前ダウンロードをすると容量が100gbが超えるということでもかなり話題になり引退すると宣言した人もいました。

そんな中無事にアップデートも終えて、とりあえず追加された新マップを探索しようと思ったらどうもストーリーをほぼクリアしないと探索できないらしい。

ということでストーリーに着手。

新キャラ「エイメス」は引くつもりでいますが、石の回収も兼ねてストーリーを終えてから引くことにしました。

そして、ストーリーをやっていくと、ストーリーがかなり良い、今までの鳴潮の一位を大幅に更新してくれました。

もう鳴潮をプレイするモチベーションが爆上がりです。

そして、 新キャラのイメージがストーリー前と後でこんなに変わったのは鳴潮では初めてです。

勿論いい意味でです。

ストーリーも6時間くらい連続でやって一気にクリアするくらい引き込まれました。

終わり方が終わり方なだけに「嘘でしょ?こんな終わり方なの?報われないじゃん!」と思いましたが、最後の最後に僅かな希望が見えたのでデジタルゴーストだろうがなんんだろうが、また主人公と生活できる日が来ると信じています。

というか来てくれないと「エイメス」が本当に可哀想すぎる。シナリオ的には自ら望んで行ったことですが、それでもやっぱりというやつです。

鳴潮さんお願いしますよ!なる早で「エイメス」の続編をお願いします。

 

こんな感じで、実装されて数十時間で私の最推しキャラになったわけなので、勿論ガチャ引きました。

問題なくキャラとモチーフ武器を手に入れて、現在凸するべくサブクエなどをクリアして石をかき集めています。

ガチャ期間中は石は全特攻で行こうと思っています。

 

そのほかの要素などを軽くまとめると。

音骸の厳選が楽ににある要素が結構増えました。

不要な音骸を突っ込んで、欲しい音骸を獲得できるシステムが実装されて週10個ですが、ゴミが有用な音骸に変わる可能性があるのでこれはかなり熱いです。

そして、音骸のサブステータスもいじれるようになりました。

前まではメインステータスを指定のものに変更できるだけですが、今回のヴァージョンでサブステも変更できるようになりました。

ランダムですが、、、でもこれはかなりデカいアップデート、拘れば最高の5ツールの音骸も夢じゃありません。

ただ現状この変更を行うためのアイテムが、レアガチャでレアリティの高いキャラや武器を引いた時にもらえるアイテムで交換する必要がある為、気軽できる要素ではないので、課金者向けの要素ですね。

たまに配布されるとかの噂もあるのでそこに期待しながら最推し一点集中でやっていこうと思います。

メインのキャラや戦闘に関わるアップデートこれくらいですが、最近実装された移動手段であるバイクにもいいアップデートが来ました。

まあ、そもそも「ソアー」という移動手段を現在のエリアで使えるようにしてくれればいいのですが、各ヴァージョンに特徴的な移動手段を用意すると言っていたので引くに引けないのであろうけど、ユーザーは待ってますよ。「ソアー」の解禁!!

 

さて、問題のバイクのアップデートですが、なんと水上を走れるようになりました!

 

音骸を探し求めてマップを駆けずり回る時は意外と便利ですが、そういったことしない人にはほぼ使わない機能になります。

マップのワープポイントを解放したら本当に、、、

そしてバイクのコントローラーが変わりましました。

前は「前に進む」ボタンと「後ろに進む」ボタンがありそれを押したら移動し始める感じでしたが、今回のアップデートで移動の仮想十字キーにこのボタンが組み込まれたので、十字キーを前にすれば進み始めて後ろにすればバックします。

なんで最初からこの仕様にしなかったの?と思うくらい操作が楽になりました。

まあ、それでも空を飛んで移動する「ソアー」には遠く及ばないわけですが、楽になる分には大歓迎です。

 

かなり長くダラダラと書いてしまいましたが、今回のストーリー本当良かったです。

今後のストーリーも要注目になりました。

今から鳴潮を始めるとストーリーの量と容量でここまでに辿り着くのに時間がかかりますが、その労力見合った感動が待ってるはずです。

とりあえず、音骸の厳選に勤しみまいす。

 

では