nikubanareの日常趣味ブログ

ガジェットやゲーム、日常の思いを語るブログ

アークナイツ:エンドフィールドの感想

お疲れ様です。

 

今回は「アークナイツ:エンドフィールド」の感想になります。

かなりライトにプレイしているので、参考になる攻略情報とかは一切ありませんません。

以前もブログで少し触れましたが、ハイパーグリフが運営するこのゲーム。

nikubanaree.hatenablog.jp

リリース前から話題で飛びついたわけですが、ストーリーもかなりの大ボリュームで、サブクエなのにこんなに作り込んでるの?となるくらい内容があります。

勿論、サクッと終わる気軽なものあるので、ご安心ください。そこはソシャゲです。

ストーリーをかなり大まかに説明すると問題を取り除き、工業でその土地を豊かにするって感じです。

オープンワールドでは無いのですが、オープンワールドなんじゃないかと間違いほどにマップが広いです。それなりに作り込まれているので一つのマップでも十分満足できるぐらい探索できます。マップからマップの移動もスムーズで違和感無く遊べます。

 

そしてこのゲームはストーリーなんかより圧倒的に支持されているのが工業の要素です。限られた土地と電力でモノを作って、さらなる電力を得たり、貿易をして資金を得たりとかなりゲームの中心というかこれをするためのゲームです。

ただこの工業要素が賛否を呼び、ゲームが配信された直後否定的な意見が多かったです。アクションゲームだ!と思ったら、工業ストラテジーじゃギャップデカすぎですよね。

ですが、私はこの工業にどハマりして、ストーリーそっちのけになったのですが、ストーリーを進めるとさらに興行の要素が増えるので慌ててストーリーを進めたりと、もう工業のついでにストーリーがありキャラ育成がある感じで、これでいいのか?

って感じのプレイスタイルになってます。

 

まあ楽しいので、その辺はもう気にしなくなりました。

 

工業はもう終わりが見えません。というのものゲームを進めるだけでいいのならそこそこのものを作ればOKであとはほっとけばいいのですが、なぜ終わりが見えないかと言うと。アレとアレを同時に作りたいとか、貿易でもっと稼ぎたいとか、欲が出てくるわけですね。そうすると、ここの設備とここの設備の共通してる設備があるから、組み合わせられるな!とかこの生産方法よりもう一つの生産方法の方が効率が良いぞみたい組み合わせの問題があり、この組み合わせで効率の良いのもを探すとキリがない!さらに欲しいものが増えたり変わったりでこの組み合わせがどんどん複雑になるので、その度思案して実行してこの場所がこの設備がと弄っているとあっという間に時間が溶けいています。バッテリーと回復アイテムと装備開発用のアイテムと貿易に有利なアイテム。と考えているとも本当に沼です。工業できるエリアも何箇所かあるのですが、ここではこれを作るみたいな役割を持たせておかないと収集つかなくなるくらいにぐちゃぐちゃになります。メインとなる場所を決めたらそれ以外で補助をする。これが基本なんですが、まーーーむずいです。でも考えるのが楽しいです。

 

でも、これが合わない人はこのゲームは合わないですし楽しくなってくるということもないでしょう。ストーリーも結構この辺が関わってきますからね。

 

あと工業で詰まっているいる人にアドバイスをするならば、ネットで図面探すより、まずチュートリアルを完璧にやりましょう。工業の全てが詰まってます。

石を貰うためだけにスキップしていませんか?それだと絶対に詰みます。

ネットからの図面そのまま引けばすぐに作れますが、それじゃただのお使いの延長で達成感はないでしょう。このエンドフィールドを長く楽しむなら工業のチュートリアル!これは鉄板です。

これで身につけた知識がこのゲームをずっと楽しくしてくれます。

分からなくなったら、もう一度チュートリアルをやるのも良いと思います。

とにかく工業を極めて楽しいエンドフィールドライフを楽しみましょう。

(注意:工業パートをいい加減にやっても全然ストーリー進められるのでご安心ください。)

 

工業パートを中心に書いてきましたが、戦闘もこのゲームはありますが、自分がやったゲームだと「鳴潮」が近い操作感です。

パーティに入れるキャラクターの相性などで、属性異常にしたりバフをかけたりと、「鳴潮」以外でもよくある感じの戦闘システムなので、何かしらのアクションゲームやってればすぐ慣れると思います。

ただし、敵の難易度の調整ができたいないことが多々あり、ボスの弱体化が度々行われていたり、硬すぎる雑魚キャラも結構います。

その度に調整がくるのですが、やってるプレイヤーからすると最初からやっておいてと言う感じで、出てくる敵の硬さや強さにイライラすることが多いのでここは今後しっかり頑張って欲しいですね。

 

そしてこの記事唯一のアドバイスをするのであれば、序盤はかなりキャラクター育成が大変なのでメインのアタッカーと回復役の2体をまず育て上げましょう。

特に装備アイテムは最重要で1番いやつを無理してでも装備させましょう。

これだけでだいぶ楽に進めるはずです。

メイン以外のキャラクターはレベルだけは上げておきましょう。

スキルはメインで手一杯になるはずなので、育てるキャラクターに関してはストーリーにだけに絞れば何でも大丈夫です。

エンドコンテンツ的なスコアやタイムを気にするものに関してはそれぞれ適性があるのでゲームを進めた際に手に入った強いキャラを何のコンテンツに使うか決めて育てていくほかないです。当たり前すぎて言うまでもないですがそんな感じです。

 

とりあえず、ゲーム性もストーリーも非常に楽しかったので、また進展があったらブログを書きm体と思います。

 

では