nikubanareの日常趣味ブログ

ガジェットやゲーム、日常の思いを語るブログ

10月!!

お疲れ様です。  

 

10月になったと言うことで月初め目のブログを!!!

 

9月は持病の悪化でかなり行動が制限された上に後を引きずっているので10月はまずはこの体調の回復と増えてしまった体の痺れを和らげることを優先していこうと思っています。

どう痺れを和らげるかと言えば、減らしていた薬の量を増やす他ないのですが、とにかくこれ以上痺れが増すと少しずつやっていたアルバイトも減らすことになるのでなんとか現状維持あわよくば回復させたいですね。

 

体調以外ではゲーム!!

今月から年末にかけてもう超ゲームラッシュです。

というか今年はものすごくゲームが販売されますね。追いつけてないです。

エルデンリングに悪戦苦闘していたら空の軌跡2にファイアーエンブレムの新作も出るしエースコンバットも出てくるしもうすぐグラセフ6も出るのでゲームのペース少しでもあげたいところです。

 

長い期間やり続けている借りている家のお片付けもかなり進み、ここからは自分の作業スペースの構築に取り組んでいきます。

いつかデスクツアー的なものもしたいですね。

 

10月 はじめのブログなのにもう中頃にまでなってしまっているのは大きな反省点ですね。もう直ぐAmazonのセールなのでここで買ったものの紹介のブログが書けたらなと思います。思いますじゃダメですね。書きます!

 

では

 

 

 

 

 

 

持病メモ(アトピー性脊髄炎)

完全に個人的なメモになります。

 

自分が振り返るようだったり、同じ病気の人のヒントになるかもしれないので公開していますが、事情により削除したりするかもしれないのでよろしくお願いします。

 

私が患っている病気はアトピー性脊髄炎という病気で、現在はスーパーの品出しができるぐらいには回復していますが、発症した当時の2024年代は一時は全く身動きが取れず、身の回りのことを全て看護師さんやってもらうレベルで身動きが全く取れませんでした。

ですが、入院しながらのパルスステロイド治療で一気に回復して、現在は全身に痺れは残っていますがある程度の身動きは取れています。アルバイトできていますからね。

 

ですが、2026年9月17日の朝、目覚めるとかなり強い痺れを感じました。

前日まで体調不良等は一切なかったし服用している薬もしっかり飲んでいました。

痺れの内容としてはそれまでは全身に痺れがあり、特段痛いとかはないですが、足の場合は走ったり早歩きすると痺れが強くなる、長時間座ると立ち上がる時に足が硬直することがある。

手については両手痺れていますが普段はあまり感じないのですが、細かい作業だったり長時間キーボードを弄ったり、ゲームをプレイしていると強い痺れが起きると言う具合です。

17日の朝に感じたシビれはいつもの痺れはジンジンする感じなのに対して今回のはチクチクするようなそれこそ針が刺さっているような感じの痺れの類でモノを持つとそれが顕著になりました。

こう言う不測の事態が発生した時は通院している病院の主治医から何かあったらここに電話してと言う番号を教えて貰っていたのでそこに連絡し、折り返しの電話の後で病院に行くことになりました。

直近から血液検査でIGEの数値が異常に高いことや検査の結果次第で色々対策できるし最悪痛み止め的なので誤魔化すこともできるからと言うことで病院行ったのですが、

膝を叩く、いわゆる脚気の検査みたいなのをしたら叩いてない方の脚までガタガタしだすほどの反応で、その後も胸元あたり尖ったもので刺激したりと色々検査した結果、かなりの神経に反応が出ているのでステロイドの点滴いわゆるステロイドパルスをすることを進められました。

このワードを聞いた瞬間「入院だ!」と思ったのですが、以前やった時に重大な副作用等なかったので4日位連続で通院することになるが入院しなくても大丈夫ですよと言われたので今回は通院で やってみることにしたのですが、この判断が大間違いでした。

 

まず、4日連続で病院に行くって言うのがかなりキツイ!

もちろん健康なら大丈夫なんでしょうが現在は痺れが強い状態。家から病院までタクシーでほぼドアTOドアで20分から30分ですが、かなり辛い!

特に点滴後は点滴打っただけですがかなり体力を持っていかれていて歩きたくないって感じでした。

なので、もし未来の自分がこの記事読み返しているなら必ずパルスステロイドは入院でやれと言いたいですね。

そして、治療が終わった現在の状況は手の痺れはかなり良くなりましたが、足の痺れはあまり改善が見られていません。

もちろん、点滴してから徐々に良くなるので速攻で効果が現れるわけではないので、まだ様子見の段階ですが、ちょっと足が痺れすぎてて歩きたくない感じですね。

ものすごく転びそうな感じがします。

 

効果の効き具合や病気の進行状況に合わせてまた日記を更新したいと思います。

 

 

 

空の軌跡 the 2nd 体験版

お疲れ様です。

 

今回はゲームをプレイした感想を!!

 

タイトルは「空の軌跡 the 2nd 体験版」になります。

www.falcom.co.jp

日本ファルコムの軌跡シリーズのリマスター?リメイク?作品になります。

前作の「新の軌跡the1st」は当然プレイ済みで、その続編になる今回の作品も当然楽しみしていた訳ですね!

www.falcom.co.jp

 

さあ、9月17日も販売が迫った今回、体験版をそろそろやっておこうと思い。

今、Switch2でハマっているエルデンリングを一時中断してこちらの体験版に移行しました。

そして、最初に!

もしこの「空の軌跡the2nd」からこの軌跡シリーズを始めようと思っている方がいたら必ず!必ず!

 

「空の軌跡the 1st」(1st)から初めてください!!

 

必ず!!

 

というのもこの「空の軌跡the2nd」 (以下2nd) の始まりはいきなり1stのエンディングの続きからになるので初めての人は何のこちゃかわかりません。

さらに軌跡シリーズの専門用語的なのが、バンバン出てきます。

一応、ものすごく簡単なあらすじみたいなのは一応ありますが、1stやった人じゃないと誰?誰?どこ?どこ?って感じで終わるくらいざっくりしてます。

なので必ず1stから!

始めましょう!2nd面白そうだなと思ったら1stも面白いと思うはず!

いきなり買うのが心配な方は体験版も配信されているのでぜひ遊びましょう。

序章全部遊べますし、ソフト買ったら引き継げます!

 

そしてここからは、1stプレイしたことある人向けになります。

なので未プレイの方はブラウザバックしてください。

1stのネタバレがあります。なるべくぼかしますが、、、

 

まず、最初に2ndの体験版をまだプレイしていない方!!

この記事を閉じて今すぐ体験版をダウンロードしてください!!

そして、遊んでください!!

 

というのもの今回の体験版ボリュームがすごいです。

1stは序章だけでしたが、今回の2ndの体験版は序章に加えて第1章も丸ごと遊べます。

もちろん、製品版に引き継ぐことができます。

 

大体、私がかなり探索しながらプレイして終わるまで11時間以上はあったので、結構な量です。

もちろん、ストーリーだけをやる場合、つまり探索や街の人に話しかけ回るなどの隅々までやらなければ、恐らく数時間は短縮できるとは思うのですが、そんなプレイはしていないので何とも言えないところですが、本当に体験版なの?というくらいのボリュームであること頭に入れておいてください。

 

販売前日に急いでやるとこはお勧めしません。そこまで販売に近付いてしまったらもう体験版やらずに製品が販売されるのを待ちましょう。

 

この記事をアップするのが9月10日の予定なのでアップして日に見ているとすれば7日くらいしかないです。急ぎましょう。

 

販売後に見ている方は1stやって体験版やらずに製品版の2ndで大丈夫です。

たまに体験版をやると特典のアイテムとか称号とかが獲得できることがあるのですがこの作品にはありません。

 

さあ肝心の2nd体験版の内容になりますが、大まかな説明で確信や内容はご自身で!ということでぼかしながらの説明というか感想になりますが、

まず序章は突如行方をくらました、ヨシュアを探すためエステルがの準備や特訓を行います。まあ、ほとんどが今作からアーツとクラフトが前作よりかなり充実するのでそのチュートリアルみたいな感じになってます。

 

例によってギルドの先輩方に鍛えてもらう感じですね。

二度手間ですがストーリーは詳しく載せません。

 

序章が終わると第1章なのですが、ここで数多くの仲間が登場しますが、誰が出るとか書くとストーリー深く関わるのでここもご自身で確認を!

1stのキャラは大体見ることができますよとだけ伝えておきます。

 

そして、ここで伝えたいことは戦闘が明らかに1stより敵が強くなっているというかアーツやクラフトを適切に組み合わせて使わないとノーマル以上の難易度は苦戦必死です。

オーブメントも適宜適切なモノを組み合わせて、武器防具もしっかり揃えましょう。

もう本当に1stやった前提の調整になっているので尚更この作品から始めることがお勧めできないですね。

特に第1章ボスは結構苦戦しました。まあハード以上なら当たり前ちゃ当たり前なのですがね、、、

 

作品の評価に関してはこの最序盤では判断できないですが、元となったSCに比べるとキャラの視点立体的になっているので補完される情報が多くて非常に楽しいです。

前作の1stからかなり短い時間で2ndを販売してくれるのは本当にありがたいです。

前作クリアの熱量が残った状態で2ndに入れるの大きいですね。

界の軌跡はどうなったの?感じですし、、、でもファルコム最近頑張ってますね。

この空の軌跡シリーズもですが直近で京都ザナドゥも販売してますし、これは界の続編が販売されるのも近いかな?

 

 

では!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近買った便利なモノ【コジット(段ボールストッカー)】

お疲れ様です。

 

今回は最近買ったものを簡単にご紹介します。

リンクはアフィリエイトを含むので気になる方はご自身で検索するなど対策をお願いいたします。

 

ではこちらの商品。

 

「コジット段ボールストッカー」

私は知らなかったのですが、かなり有名な商品みたいで、、、

検索したらもう有象無象のレビュアーが紹介していました。

その「コジット」がこちらです。

段ボールストッカーというこちらも聞き馴染みない言葉ですが、要は捨てる段ボールをまとめておくものなのですが、これが超便利です。

item.rakuten.co.jp

Amazon.co.jp: [コジット] ダンボールのストック&ゴミ出し、これ一つで解決! 持ち運びできる段ボールストッカービッグ NEW : ドラッグストア

実物はこんな感じです。

この金属部分に段ボールを突き刺してまとめて保管しておく訳です。

かなり鋭く尖っているので段ボールを突き刺す時はかなり気をつけて行ってください。

手を刺したら大変なことになります。

段ボール突き刺しまくるとこんな感じになります。

めっちゃ保管できます!!!

沢山刺して保管して捨てる日になったら!

この針の先に引っ掛けるところがあるのでここにビニール紐をかけて段ボールから引き抜きます!すると!

こんな感じで纏められます!!

これで段ボールを十字に縛って上手くキツく縛れてなく隙間から段ボールが抜け落ちるなんてこととおさらばです!!

いやーほんと簡単にできます。

ビニール紐を切るカッターも「コジット」についています。

本当に「コジット」とビニール紐で簡単に段ボールが捨てられます。

段ボールって本当にビックリするくらい溜まるじゃないですか?

Amazonに楽天にヨドバシにビッグカメラと現代に於いて通販は切っても切り離せないですから。

特に持病があって手足に力が入らない私からするとお店に行かずに家まで届けてくれる通販は確実に一般的な人より使っているで、そうすると段ボールの量も半端じゃないんです。

本当に届けてくれる方に感謝ですね。

人より使うので段ボール処理も多い訳ですね。それを楽にできるこのアイテムはマジで助かってます。

段ボールが多く出る方や多くはないが縛って捨てるのが苦手という方はぜひ導入してみてください。

 

では

 

 

 

 

 

 

東京ザナドゥex + クリア後感想

お疲れ様です。

 

今回はプレイしていた「東京ザナドゥex +」をクリアしたのでその感想を!

簡単に記載したいと思います。

 

 

ネタバレはしないようにするのですが気にする方やこれからやる方はご注意ください!!

 

 

ブログにはアフィリエイトも含みます。

item.rakuten.co.jp

 

本文行きますよ?

 

 

 

 

さあネタバレ対策で改行しました。

早速本題に!!

 

ストーリーは杜宮という架空の街で突如として発生した「異界化」!

この現象に対応していく。この異界化は人の感情、特に負の感情に呼応して現れ。

別の世界に繋がっている、繋がっている先は迷宮になっておりその先に元凶がおり、そいつを倒していくパターンで進む。

 

最初は操作性の悪さにかなり苦戦、通常の街の探索などは問題はないのだが、先頭になるとかなりキツイ。操作性の悪さに加えてカメラワークも悪いのでかなり戦闘でストレスが溜まる。そのため解決策として私は難易度を下げて、そもそも戦闘に苦戦しないで済むようにしました。

 

ストーリーをじっくり味わいたいタイプなのでこの判断は間違ってなかったと思います。

肝心のストーリーはファルコムらしいというかあるあるの主人公爆モテモードが発動していますが、異界化の設定やそれらを取り巻く環境の設定などがしっかりしているので、ストーリーとしてかなり面白かったです。

ボリュームかなりあるのでやりごたえも十分です。

メインストーリー、サイドストーリー、エピローグにアフターストーリーとほんと盛りだくさんです。

さらには隠しクエストや私はかなりすっ飛ばしたミニゲーム系も含めるとプレイ時間十数時間は伸びると思います。

私がかなりこのゲームにのめり込んだ要素としては、ゲーム内で行動す街杜宮というエリアが公式でも触れている通り、現実の立川、八王子、多摩あたりをモチーフにしているのですが、私はこの辺りのエリアに仕事の都合上住んでいたり、頻繁に行っていたのであれここは?みたいなことが結構ありました。

特にアフターストーリーは確実に立川駅周辺なのでかなり懐かしいけど見たことはないな?という不思議な気持ちになりました。

 

さて今作のヒロインはアスカなのかシオリなのか?ストーリー終盤は確実にシオリですが、、、それ以外にもソラにミツキにリオン。親戚のトワは含むか微妙ですが、エピソードごとにヒロインが変わってると言ってもいいかもしれないくらい女子キャラのストーリーが際立っています。

一方男子キャラのストーリーはシオ位ですかね。不良グループのリーダー格で面倒見の良いお兄ちゃん。ストーリーもかなり良くミツキとくっつくのかな?って感じがしました。他にはユウキとゴロウのストーリーもありますが、ユウキはパッとせずで、ゴロウは一応つけましたみたいな感じでした。

あくまで個人の感想ですよ??

 

キャラ性能的は

 

主人公のコウとアスカが使いやすく、圧倒的な火力のシオが使いやすかったです。逆にユウキとミツキは強いのですが遠距離系で自分には合わなかったです。

 

 

現在、続編というか同じコンセプトで作られた京都ザナドゥが出ているのでこれはプレイするの確定ですね。

ですが、現在ソシャゲの大幅アップデートが重なりまくりやれてないのがめちゃくちゃあるのでそれが落ち着いたらですかね?

 

それでは!

 

 

 

 

 

東京ザナドゥex +

お疲れ様です。

 

今回は日本ファルコムの「東京ザナドゥEX +」の感想になります。

ネタバレを含むのでこれからプレイの予定がある方はお気をつけください。

また、リンク先にアフィリエイトもあるので気になる方はリンクから飛ばずにご自身で検索するなのどの対応をお願いします。

 

今回プレイした「東京ザナドゥEX +」は元々は2015年にps vitaで販売されたゲームのリメイク作品となっております。

元のヴァージョンが販売された時はまだ子供というか幼いのでps vitaはおろかゲーム機を持っていませんでした。なので当時の状況全然知りません。

ではなぜ今回プレイしようと思ったかというと同社の「軌跡シリーズ」の大ファンではあるのですが、機種の問題で手が出せなかったザナドゥなのですが、Switchにリメイクされてもなんとなく購入の決め手がなくスルーし続けていたのですが、2026年の7月にこのシリーズの続編というかシステムを継承した「京都ザナドゥ」が販売されました。

それを機に京都前に東京やっておくか!という感じで購入しました。

これがおもしろかったら京都ザナドゥも購入します。

Amazon.co.jp: 東亰ザナドゥeX+ for Nintendo Switch : ゲーム

item.rakuten.co.jp

購入したのはSwitch版!もちろんSwitch2でもプレイできますよ!

最近のソフトには珍しく紙のガイド付いています!

キャラの説明がメインですが、こういうの嬉しですよね。

 

さあ、肝心の内容ですが、主人公の時坂洸の身の回りで起る、異界化をヒロインの柊明日香や仲間たちと解決していく流れになります。

異界にはグリードという化け物がいるのですが、このグリードが人のマイナスな感情に漬け込んで異界に引きずり混んだりと色々してくるのでそれに対処していきます。

なぜこんなことになったのか?そして自分の友人や街を守る為、主人公の洸が奮闘します。

 

まだプレイして数時間なのですが、気になる点が、、、それは戦闘です。

操作がかなりやりにくい!

ジャンプ攻撃とか狙いが難しかったり、回避についてはタイミングがすごくシビアです。

私がプレイしているのはSwitch版でプロコンならまだしも携帯機モードだとつまりジョイコンだとさらに難しくなります。なのでこのゲームを遊ぶときはプロコンとはいいませんがジョイコンではないコントローラー必須級です。

 

ゲームのグラフィックやデザインは10年以上前のゲームですので期待はしていませんでしたが、結構いいです。これぞファルコムって感じの質感です。

また、ゲーム内で流れるbgmや効果音がかなり同社の軌跡シリーズに酷似というかまんまです。なので初めてやるゲームなのに聞き馴染み感がすごいです。軌跡シリーズのキャラもスターシステム的なやつで出てきますしね。

 

ということでまだまだ序盤なのでやりこんできます。

 

 

 

 

 

ガジェット紹介【UGREEN スマホスタンド】

お疲れ様です。

 

今回はスマホスタンドのレビューです。

アフィリエトは含みますがプロモーションはありません。

気になる方はご自身で検索するなど回避をお願いします。

 

紹介するのはコチラ

Amazon.co.jp: UGREEN スマホスタンド Magsafe対応 スマホグリップ付き magsafeスタンド カードケース 超強磁力 携帯スタンド 軽量 超薄型 | カード収納 カードウオレット 持ち歩き便利 iPhone 17/16/15/14/13/12 シリーズに対応 : 家電&カメラ

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結構セールになります。

セールでない時は2700円くらいするのですが、セール時は1800円くらいになりますのでセール時を狙いましょう。不定期でやってるので!!

 

どんな商品かというとMagSafeでくっ付けられるカードケース兼スタンドになります。

こんな感じの見た目でカードが合計で3枚入ります。

かなりキツめなのでラグジュアリー系の厚いカードだと入りません。

また普通のカードでキツめなので入れっぱなしでいいけどたまに取り出すみたいなカードを週のしたほうがいいと思われます。

免許証や定期券(IC)や保険証類など!!

作りは非常にしっかりしていてヒンジも頑丈です。

スタンドとしてヘビーユーズしても大丈夫そうです。

スタンドの角度は無段階なので自分でちょうどいいところを見つけられます。

スマホを横につけることもできます。

スマホに装着してるとこんな感じです。

重さは感じないのですが結構厚さが出ます。

ただカードが入る分の厚さで作られてるのでカード入れても薄いカードなら厚さは変わりません。ここはいい点ですね。

 

色々紹介してきましたが、気になる点があるとすれば、耐久性が不安になります。

触った感じは合皮のサラサラした手触りでとてもいいのですが、カード出し入れやポケットに入れたり出したりするのでカードケースの縁とかがいつまでの美しさを保ってくれるか、まあ安く購入できたので何年も持ってくれとは思いませんが半年くらいは綺麗でいてほしいですね。

 

ということで今回はugreenのMagSafeカードケースのレビューになりました。

 

では